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新手提督不用慌 舰船职责及航海技巧分享

作者:178游戏网    来源:178游戏网    时间:2015-04-21 15:25:320

很多新人在战舰世界中可能面对坦克中的难题,我该怎么走?我玩的舰种应该做些什么?本攻略为你解答疑问。
战舰世界职责与走位
战舰职责 走位技巧

  嗯,海洋是一个动态的环境。没有一套合适的航海技巧,战舰是不可能在海上保持平衡的,在历史上,比起射击,海战双方更重视航行技巧。因此,我们在做游戏的时候也会特别注意着一点.

  那么,究竟航海和航空和在地上走有啥区别捏? 看上去这些有着澎湃动力的钢铁巨兽应该能在海上高速航行啊? 不不不,你要碰到的环境很复杂。海水的密度是空气的800倍,这会严重影响机动。由于这些复杂的情况和阻力,到这导致只能以缓慢的速度前进

  在现实中,能影响船只行动的因素成千上万,很显然,游戏中不可能将其一一还原。不管怎么说,我们致力于保留所有船只在操控上的细微差别————同时保证历史准确性,还要保证游戏容易上手

  在游戏中,各位要碰见以下几个情况

  运动反应,你的船越大,吨位越大,加速和减速就越难

  当你减速时,你会发现这样根本无法改变转弯半径

  当你转向,或者绕圈走的时候,船会向某一边倾斜

  当你拐弯时,速度会突然下降

  嗯,我会告诉大家为什么会发生这些事情,已经我们如何应对这些情况,此外呢,告诉你们这些会如何影响游戏.

  船只反应时间不仅表现在起步和停船时,同时还体现在转弯时。船只不是按着轨道航行的,因此当你把舵摆到自然位置的时候,船只还会因为惯性继续转弯。当然,我们做的是一款多人网游,不是专业模拟器,船只会再转一个小角度,不过,这点小误差各位还是要考虑到。可以看到,因为延迟效应,船只的实际航线与计划航线不一样。

  二战时期的船只没有主动横向推力装置,也就是说,要转弯,只能靠舵,或者是螺旋桨。桨的推力完全取决于移动的水流。让我们长话短说吧,舵画出了一个机械的轨迹,然后船速几乎不影响这轨迹的模样。首先,舵面积,舵的位置,船的形体和结构这些参数都会影响回转直径,换句话说,一条船做了180度的转弯,其转弯直径和初始航向有关。

  在倾斜时,水的阻力以及圆周运动是导致船倾斜的原因。因为离心力随着速度增加而增加,所以,在以全速做急转弯的时候,船只的倾斜程度最大。换句话说,你速度越快,(转弯)时的倾斜程度越大。

  倾斜会如何影响游戏呢? 首先,倾斜程度会影响射击,船倾斜了,炮也跟着倾斜了。事实上,当船体倾斜时,朝内侧射击和以同样的角度朝外侧射击的射程是不同的,朝外侧射击的射程会降低,朝内侧射击的射程会提升,所以,请记住,倾斜会影响最大和最小射程。

  在转弯时,船开始向侧舷倾斜,水流阻力增加。即使当把引擎开到最大出力,这时的速度依然会出现显著下降。下降程度取决于引擎出力,漂移角度以及船体形状。