战舰世界科普普及,游戏基本机制的详细解析,包括点亮、防空、分房等图文详解,正在逐步编写,小伙伴们拭目以待吧!
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分房机制
大家对分房机制肯定有着许多疑问, 许多新舰长都会觉得很惊讶, 他们的低级船是如何进到高级房中的? 现在开发组确认的信息只有单排船只等级对应房间等级的分布图, 每种舰种有着不同的分布, 而个别船则有着特殊的分布.
根据目前为止的开发组给出的信息, 现在作为班长还是饲料进入一个房间是完全随机的, 只取决于分房时哪个等级的房间能够最快被填满/建立. 多盘饲料后一定会忽略等待时间让你当班长的机制仍然在计划中.
而关于权重, 虽然很明显能看出战舰与航母的权重是类似较高的, 但开发组并没有给出明确的回答, 所以我们能做的只是参考坦克世界的计算方式, 而无法给出每类舰船具体的权重.
分房表 - 船只等级 vs 房间等级
我们先来看分房表:
在正常情况下单排, 会严格按照分房表进入房间.
而在组队时, 则会按照分布范围上限最高者来进入房间.
例外情况
分房保护船只
●Iwaki Alpha/岩城(IV): 4-5
●Yubari/夕张(IV): 4-5
●Atlanta/亚特兰大(VII): 7-9
●Arkansas Beta/阿肯色(IV): 4-6
●Ishizuchi/石锤山(IV): 4-5
等待超时
当等待时间超过5分钟后, 权重与人数的判定会减弱以争取立刻建立一个满足分房表房间(俗称拉壮丁).