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黑枪区间 论战舰世界驱逐舰第四层技能的选择

作者:uocat    来源:178-NGA战舰世界论坛    时间:2015-07-23 09:07:190

从计算的结果可以看到, 日驱在7级换装127联装炮射程达到9km以上后, 同时考虑日系127良好的低平弹道, 射程技能可以带来质变的~2.5km的黑枪区间, 而对于美驱, 由于其本身优秀的射程, 并考虑高抛弹道,这一技能并没有实质的提升.
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  本文来源:178-NGA战舰世界论坛,作者:uocat原文链接

计算

  大家先复习一下功课, 没有看过我之前搬运的[机制科普贴]的可以了解一下,实际被发现距离=(纸面被发现距离+隐蔽惩罚)*技能系数*配件系数, 当然, 8级以上才有隐蔽配件.

  那么我们下面要用到的常数

  开火惩罚=4km

  技能系数=0.9

  配件系数=0.9

  开火后被发现距离计算中默认7级以下有隐蔽技能 8级开始技能+配件

  于是 我们有了从5级船向上的黑枪区间

舰只 开火后被发现距离 射程 射程(第4层20%)
峰风/Minekaze 8.91 7.60 9.12
睦月/Mutsuki 8.91 7.60 9.12
初春/Hatsukaru 9.63 9.30 11.16
吹雪/Fubuki 8.91 10.00 12.00
阳炎/Kagero 8.75 9.40 11.28
岛风/Shimakaze 9.40 9.80 11.76

 

舰只 开火后被发现距离 射程 射程(第4层20%)
尼古拉斯/Nicholas 9.63 10.90 13.08
法拉古特/Farragut 10.44 12.60 15.12
马汉/Mahan 10.71 11.70 14.04
本森/Benson 9.24 11.60 13.92
弗莱彻/Fletcher 9.24 12.90 15.48
基林/Gearing 9.40 11.10 13.32

结论

  从上面的计算可以看到, 日驱在7级换装127联装炮射程达到9km以上后, 同时考虑日系127良好的低平弹道, 射程技能可以带来质变的~2.5km的黑枪区间, 而对于美驱, 由于其本身优秀的射程, 并考虑高抛弹道,这一技能并没有实质的提升.

  而关于同层的最后抵抗来说, 对于日驱以隐蔽打击为主, 最后抵抗增加容错空间而不能带来质变, 但对于美驱来说, 需要冲脸鱼的情况最后抵抗则可以带来1换1变0换1的质变.

  所以, 日驱选射程, 美驱选最后抵抗, 会是第四层收益最大化比较合理的选择.