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0.5.3.0和0.5.3.1版本之间的微小数据变化

作者:iku_19    来源:iku_19    时间:2016-02-26 12:40:140

0.5.3.0和0.5.3.1版本之间的微小数据变化

  BTD“毁灭者”轰炸机 (虚幽末

  root.PAAB051_Douglas_BTD_1.startAngle从-11.8变为-7.1

  root.PAAD010_Douglas_BTD_1.startAngle从-14.1变为-6.6

  XSB2D“毁灭者”

  root.PAAB053_Douglas_XSB2D.startAngle从0.0改为-7.3

  F6F地狱猫战斗机

  root.PAAF028_Grumman_F6F_3.startAngle从-14.9变为-11.7

  F4U海盗式战斗机

  root.PAAF029_Vought_F4U_1A.startAngle从-10.9变为-11.0

  F4F/FM野猫式战斗机

  root.PAAF030_F4F_4.startAngle从-14.7变为-10.6

  root.PAAF031_FM_2.startAngle从-14.7变为-10.7

  A5M4-96式4号舰上战斗机

  root.PJAF018_Mitsubishi_A5M4.startAngle从-14.6变为-13.6

  A2D“天空鲨鱼”涡桨舰载攻击机

  root.PAAB013_A2D_Skyshark.startAngle从0.0变为-10.7

  C6N中岛彩云改3试制高速攻击机

  root.PJAB010_Nakajima_C6N5_1b.startAngle从-2.5更改为-10.0

  旗帜改动(应该是国服没有的联赛旗帜方面的改动)

  root.PCEE019_Flag_AT.creditsFactor从1.05变为1.0(AT旗帜改动)

  root.PCEE020_Flag_CBW.expFactor从1.05变为1.0(BW旗帜改动)

  root.PCEE021_Flag_CBT.crewExpFactor从1.05变为1.0(CBT旗帜改动)

  root.PCEE023_SeasonFlag00(赛季等级达到1级旗帜添加)

  舰载机攻击距离: