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3.1QA:会有十级团队战 先保证航母的平衡

作者:178原创    来源:thearmoredpatrol    时间:2016-03-02 13:44:450

3.1QA:会有十级团队战 先保证航母的平衡

  简介:设计师回应:满意版本改动,承认高级房航母OP;驱逐点亮细节透漏;未来会有十级团队战;

  Q:今年能看到德国的BB和CV线吗?如果可以的话,能透漏一点大概的数据吗?虽然想看到新的金币船,但是提尔皮茨什么时候还会再买,信浓什么时候放出来?会不会在已有的BB和CV线上再加一条备选线。

  A:我们只会告诉你们我们已经计划好的事情。目前我们正准备的是苏联的巡洋舰。德国的BB线在2016年计划视频中已经谈过了。而航母吗,还没有别的计划。我们正准备放出新的金币船,可能会再次放出提尔皮茨不是保证会有。信浓也是这样,我们要先保证航母的平衡

  至于备选科技线,我们已经着手在做了。不过我们还是想先做出一条新的完整的科技线再考虑这个。

  Q:在最近的防空配置调整后,航母又一次OP了,尤其是埃塞克斯和中途岛。现在这些航母每场能打15-20W的输出,这是你们想看到的吗。

  如果你们喜欢这样,那么让我说说我的看法:

  1.无伤

  航母们只需要放出飞机:攻击然后飞回来,可能会损失160架飞机中的2架,然后就有信浓的飞机起飞了,这点是航母毋庸置疑的优势。如果一艘巡洋舰想攻击航母,他必须不停地扭来规避鱼雷,不过他迟早会被雷死。

  2.超远的打击范围

  航母总是可以在无伤的情况下做到全图打击。

  3.超高的速度

  即使航母被点亮了,他也能很快的在对手面前溜走

  你们对这次九、十级航母的改动满意吗?

  A:不,我们确实对于整体的情况有所不满。我们也预料到了实际的数据和我们的期望有所不同,我们也没想到会是这个结果。对于防空我们会做出新的变化。目前我们要对战舰逐一调整,在未来的几个更新中将会看到它们。大体上这次改动我们是满意的,但是也注意到了一些细节。很抱歉我不能说的太多,但是我明白你的意思,这种状况不会持续太久的。

  Q:我注意到火力号水上的部分太高了,而其他的船似乎没有这种情况。是什么原因呢?

  A:我已经和同事说这个事情了,它应该是个BUG。我们会修复好的。谢谢

  Q:那么意思即使因为马汉比较矮,所以他的射程相比来说短一点,而且点亮距离也大,难道点亮距离是由桅杆天线的高度定的吗。P.S.:这个问题在以前的QA中提到过:马汉和法拉格特射程差距的问题:马汉射程:10.6KM,水面侦测范围7.9KM;法射程:11.4km,水面侦测范围:7.6km.(官方的解释是由于马汉的测距仪高度为11.6米,而法拉格特的测距仪在15米)。

  A:DD的侦测范围由船的最高点决定:烟囱上2米(而且还要算上船的其他尺寸)。马汉的烟囱比测距仪要高,而马汉则反之。所以这就是造成两艘船差距的原因

  Q:你们为什么要把下次团队战定在8-9级。

  在我看来,有很多问题:

  1.九级的船经常赔钱。所以团队战的收益将大打折扣,估计只会收获点经验。而考虑到每边只有7艘船,经验收益往往也不高。

  2.目前,十级房排队都要一分多钟了,如果那些八九级的玩家都去打团队战,十级房就没人了。还是找点低级船打团队战吧,毕竟大多数玩家都在5到7级。

  A:我们的团队战不会考虑玩家在哪个等级的人数分布。高级别的对战可以给高等级的玩家更多的选择。我们也想看到十级的团队战,但是还没有那么多玩家拥有十级船

  至于收益的问题,我们会考虑并寻求解决办法的(如果需要解决的话)。

  Q:你们会加强一下曙光女神级和尼古拉级的防空吗?

  A:这两条船可不弱,不需要任何加强。

  Q:抗锯齿还能再加强点吗?目前游戏里像素化好严重。

  A:我们还在解决中,不过不能告诉你细节,希望你能理解。

 

  3月1日QA第二篇

  简介:不会加入辅助武器;最上请老老实实点4-1;

  Q:当回答“是否会有前-无畏级战列舰加入到游戏中”的时候,你们提到在解决操纵第二口径火炮之前不会有无畏级。可以解释一下这个第二口径火炮吗?是副炮还是大口径副炮还是无畏级特有的中级口径炮呢?你们真的有考虑这个事情吗?还是说这个是不可能出现的。

  A:在这个问题上,已经有设计师回答了为什么还没有引入无畏级(而且我们已知这种船很难和那些相对普通的船平衡)。我们还没有计划引入辅助武器。

 

  Q:夕张的防空怎么样,看上去她是同级别里防空最好的船了。可是在游戏里我很难在飞机攻击我前打下来几架。

  A:确实如此,由于最新的改动,这艘船已经不像她最开始放出时候那样了。这种情况在其他船上也有所体现。

  无论你是喜欢还是讨厌这些统计数据,但是它们能看到一些变化:夕张在新的版本里每场平均能击落2.5架飞机,上个版本是2.7架。虽然有所降低但是不是很明显。这和飞机的改动也有关系。而且夕张的防空数据甚至比所有的5级巡洋舰都好,而一些7级的战列舰和航母都不如她。我知道我的回答不能让你信服,但是我们不会对夕张的防空调整。

  我们还注意到夕张的玩家拥有较高的场均击杀数,所以更有理由加强这艘船了。我们不想加剧目前已经很严重的捕鱼和屠幼。

 

  Q:你们会放出德国的金币船吗?

  A:会的

 

  Q:两个月前,你说最上的的炮塔转动缓慢是因为她优良的射程和射速。那么现在她的射程变成了同级别倒数第一,射速也被砍了10%,除了BB以为竟然有巡洋有这么慢的转速。

  A:因为完全体的船需要比白板船有所加强。即使船长技能调整后,最上155的炮仍然有不俗的表现(如果你点的是4-1:点火几率而不是4-2:高级射击训练)。最上的155炮伤害其实和203差不多,但是她能更轻松的打到敌人。至少,目前的旋转速度让她不那么舒服了。

 

  Q:在将来的改动中,希佩尔将有一个新的船体。那么既然如此,我的问题来了:欧根亲王会加入到游戏中吗(金币船也可以)。她的模型和希佩尔很像。更何况德国的金币船只有一艘提尔皮茨。

  A:未来会的。

 

  问:口径相同的话,速度快的鱼雷是会比那些速度慢的鱼雷在更远的距离上被发现吗?

  答:如果你的问题是关于那个“鱼雷加速”的技能的话,这个技能并不会影响鱼雷的被发现距离。如果你的问题是关于整个鱼雷机制的话,没错,鱼雷的点亮距离现在是由口径和基础速度决定的。这就意味着口径同样的鱼雷,速度更快的会被先点亮。

  问:航母们有着三种不同的飞机配置:进攻型,通用型和制空权型。玩家一般都是在用,也很喜欢前两个,而制空权却只有在特定情况下才会用,而且大家也是不情不愿的在用这套配置。

  开发团队对于玩家在使用某种配置方面有没有兴趣?如果有的话数据又是怎么样的?如果某种配置真的用的不如其他的话,开发团队对当前的情况满意吗?

  答:没错,我们的确有关于哪套配置到底是有多少人在用的数据。当然我们也有观察到这几种配置的使用人数中有一些差异,而且每条航母的数据都不一样。我们的目标并不是让每一艘船上的每一种配置都有同样多的人去用。就算我们的目标是那样,这个目标也是很难达到的。不如说现在这种情况我们反而很满意。

  问:有计划更改母港的音乐吗,尤其是高级账号的那几个?有高级账号的话就是6个港口,但是只有一个调调。没有高级账号的话有三个不同的调调。我已经不想再听一样的音乐了。

  答:大概会把,但是我们有可能会通过mod的方式来实现这个改动(等我们什么时候允许对游戏的音乐制作Mod的时候再说)

  问:1.在防空炮开火的时候的点亮距离惩罚是多少?这个惩罚会随着国家以及驱逐舰的等级所改变吗?(对巡洋舰和战舰的数据并不感兴趣)

  2.有没有可能反制雷达,比如反制掉BB上的那些?

  3.会不会重新给舰长免费洗点,尤其是那些点了鱼雷加速的(由于加入了雷达的原因)?

  4.为什么法拉格特级的射程比马汉的要远啊?你看马汉的测距器不是比法拉格特高吗。

  答:1.对空炮火的点亮惩罚每艘船都不一样。我们是出于平衡性的考虑才这么搞的。

  2.不会有任何的直接反制手段的。我们认为没必要。

  3.我们发布新线或者是加入雷达的时候是不会有免费洗点的,我们没理由给你们洗

  4.根据船只的数据来看,马汉的测距器高度是11.6米,而法拉格特的在15米。

  问:能不能考虑把洛阳的鱼雷速度提高个2~3节(那个9km的雷),因为这鱼雷的伤害在同级DD中是最低的?

  答:没错,鱼雷的伤害比本森的还要低一些。但是这艘船是靠主炮来吃饭的,而且平均伤害方面也没什么问题。实在不行的话你可以自己加装一些配件什么的。但是对这艘已经很强的船在进行Buff是没有必要的。

  问:有计划把WOWS的金币和其他WG游戏的金币互通吗?

  答:在搞了,但是不能透露具体的日期。

  JamesWhite解释了为什么WG使用了Profintern这个名字,而不是Krasny Krym

  译注:新的苏联5级金币巡洋舰

  “外国人都喜欢把很长的俄罗斯名字给截短。Profintern肯定会被截成Profi,就像Gremyashchy变成了Grem一样。

  译注:Gremyashchy就是雷鸣号

  你看,Krasny Krym这名字要怎么截?在很多不同的语言中光念出来这个名字就很费劲了。

  当然了,船名这件事还在搞,也有可能会再一次的做出改动。而一艘船只实际存在这一点也并不意味着它在我们的制作过程中会一点改动都没有就直接推出”