3.5QA:新船为M亚利桑那和Y坎贝尔敦
我们在俄罗斯的朋友说:
-新的金币船将是美系亚利桑那号和英国皇家舰队的坎贝尔敦号。
-在4月1日,会有一个“袖珍战列舰”的活动很有意思。涉及到一些关于苏系、日系、德系和美系战舰的好玩的东西。(不知道国服会不会有)
提问:我有一个问题。为什么不给CV和BB一个新的消耗品“火焰控制”它的原理是这样的:当激活该物品时,在2分钟的时间里,被点火的几率只有平时的一半,而且最多只会有一处着火。这样的话,可以让CV和BB玩家和其他玩家更平衡。因为CV着火的话就甲板就不能用了,而BB玩家也不会优先攻击巡洋舰。
回答:感谢你的建议,但是恐怕不能这样。
因为CV玩家是操纵飞机的,所以相对来说他们不会承受战场上的炮火,所以在当CV被攻击而表现出很无力也是说得过去的。
至于BB和CA的对抗,我不建议CA玩家去找BB的麻烦。如果他们非要这么玩的话。如果被BB抓住机会的话,CA会受到严重的损失。当然他们可以相对安全地在远距离洗BB,可能会打坏几个零件或者让BB着火,但是不要忘了BB往往都是团队中的火力输出而且现对来说比较坚固。
下面列出的问题除了比较有意思外没什么特别大的意义。
提问:你提到过一些游戏数据,那么你是处理这些数据的呢?
回答:我只提供了一个估计值,而且隔得比较远了,我也不记不清那些具体的数字了。不过,我们可以通过玩家的表现来分析,比如:玩家们拥有多少艘船,他们要多久才能升级一艘船。
通过这些我们可以得到以下的结论:玩家们跳过的最多的船,哪些船是玩家们喜欢的,哪些是他们不想玩的。玩家们的主要问题在于不满意有一些船的配件然后就把这艘船卖了虽然,玩家会在卖船后得到大量银币作为船体和升级品的补偿。说的再确切一点,他们是赔钱的。
所以我们现在就是要针对这些特例做出调整。所以我们可能会允许玩家出售船的某些配件。
提问:希佩尔将军的C船体什么时候实装。
回答:快了,再等等吧。求你们别催了。
提问:炮弹在击中水下部分会造成漏水吗?
A:不会BB炮弹击中水下部分导致战舰漏水的问题已经在A测的时候就解决了。每种炮弹所造成的效果是不一样的:AP造成大量伤害,HE可以点火,鱼雷可以造成漏水,我们不想把AP弹改得很特别。这会对游戏造成不良的影响。
提问:能解释一下捕获系统修改型1和声纳的关系吗
回答:我已经回答过了,再重复一遍:
捕获系统修改型1不会和声纳叠加,鱼雷感知会和声纳叠加。
这个问题不是一两句话就能说明白的。我不就就会都侦测能力展开说明。希望你能等一下。
提问:为什么球磨的船体在游戏中很弱。
下面是球磨1944年的船体图片。
回答::因为技术的原因,不过我们还没做到1944年的船体。不过已经打算把这个船体加入游戏中了。