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合理使用新技能压码头在新版本如何carry

作者:    来源:网络    时间:2017-01-26 15:44:250

合理使用新技能压码头在新版本如何carry

  国服6.0版本在24日就要上线了,清风在这里给大家带来了最新出炉的10级船大总汇,为大家一艘一艘的推荐10级船的舰长技能点法。

  首先带来的是最受欢迎的战列舰:大和。在新版本中19级舰长不再是梦想,所以我们以19级舰长为例为大家推荐点数。

  第一层推荐弹射式飞机指挥中心,这个技能可以使我们同时释放两架战斗机在空中巡航,为我们点亮鱼雷并且防空。战列舰的一层技能没有别的更好的可以选择,所以多一架战斗机你值得拥有。

  有谣言说新版本弹射式战斗机的持续时间降为60秒,但这不是真的,在游戏中我们可以准确地看到持续时间巡洋舰为6分钟,而战列舰为1分30秒。虽然战列的持续时间并不长,但清风觉得也够用了,只要找准合适的时机释放就好。并且我们很难在第一层中找到第二个非常适合战列的技能。

  第二层清风为大家推荐,转炮塔。大和的转炮速度非常慢所以炮塔转速对于大和来说非常必要,大和的炮塔转速太慢了,以至于无法跟上全速转舵,所以在转炮塔时会让我们丢失非常多的输出。

  第二层的第二个点数推荐高度戒备或者广博不精(亚服翻译)。一个是只减损管CD另一个是减所有消耗品CD包括损管。清风个人更喜欢高度戒备,因为点了广博不精虽然回血CD快了,但可以使用的数量是不会变的,而且5%的时间也就几秒而已,没有很大意义。

  第三层清风推荐基本存活性,-15%修理,灭火,进水恢复时间。战列舰生存流必备,毋庸置疑。

  而第二个选择监督者,多一发回血多一条命。

  第四层的技能则选择加强版火灾防治,现如今的火灾防治需要4个点数,但可以减少10%的火灾风险,虽然实际效果并不是直接减少10%的,但对于战列舰来说火烧应该是最头疼的了。这个技能的还有一个效果是最大火源数量降为三,意思是一艘船本有四处着火点,但如果点了这个技能就只能起三把火,第四把火是无论如何都点不着的,而起火点依然是四个,只是不会起第四把火而已。

  另一个技能还是选择隐蔽,有了隐蔽的大和可以在开炮的间隙利用隐蔽转向、调头、调整体位。无论是进攻还是逃跑都非常好用。

  总体的加点图如下,仅供参考哦。有高见的朋友可以根据自己的喜好来点。

  接下来让我们进入实战来看下大和的精彩表现。

  首先是精彩集锦~

  四核心跨山秒杀蒙大拿

  一核心殉爆藏王,干得好!为战列朋友出了口恶气~

  实战部分让我们直接进入高潮,对局已过半,时间还剩下12分钟,此时清风的大和正在静静地等待烟雾中北卡的出现。一切都如暴风雨前夕那么平静,突然,轰的一声,大和的主炮一轮齐射,12发炮弹齐刷刷地向北卡飞去。啪啪啪!2W4!什么,那么大腰子才打了2W4一发核心?真可谓炮到用时方恨少。

  但上天是公平的,一个大侧身接近停船的北卡没有秒掉,而另一艘藏王带了一些内切的角度却被我满血秒杀了。

  北卡已然残血,当我正要收人头时,发现己方队友爱宕正欲突脸甩雷。此时我选择了等待,并没有浪费炮弹抢人头而是观察爱宕是否能够成功,如果成功则可以留着炮弹攻击侧面的腓特烈大帝,造成更高的伤害。

  在几轮炮击之后,虽然没有打出德战的核心,但还是尽快解决了他。

  提问:当敌方战列舰在山后等着我出去怎么办?

  回答:忍!憋着!看谁憋得住,忍得住的男人才是好男人!咳咳!我通过一波左转撞山,直接停了下来,优先攻击左侧B点的敌方残血大和以及藏王。

  好消息是,通过几轮的射击,收掉了左侧干扰的残血大和,这使得落后的我们有了翻盘的机会。

  与此同时敌方岛风先忍不住了,从右侧山后加速冲出,但他已经扔过两拨雷了。清风也很机智,提前加速倒船,通过一个甩头,只接了一发鱼雷。保证了之后狗斗大和的血量。

  首先我们在狗斗大和时要考虑的是该冲上去撞了还是走侧面秒了。清风发现,敌方大和T头停船毫无机动性可言,所以我准备尝试侧身秒杀。不料敌方大和带了目标捕获系统,我先亮了,挨了一轮掉了3W4的血量。

  但不要紧张,在此时虽然心跳加速,但仍要保持沉着冷静。提前转好炮塔,近距离不要开瞄准镜,直接下压炮塔,开了瞄准镜之后是无法下压炮塔到最低的。其次我们要按下X键,取消目标锁定,这样更方面我们近距离的瞄准。为何?敬请关注清风以后的小灶课堂系列哦。再接着就是耐心接近敌方侧身,找到合适的时机,对准敌人前炮塔下方一轮齐射!5发核心!7W4直接秒杀!

  最后准确地命中收掉了1W血的藏王,拿下五杀。可以说这局打出了大和的最大输出,没有和队友抢人头,只为拿下比赛是这局取胜的关键,其次秒杀了敌方接近满血大和,为胜利奠定了基础。