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重大爆料!毛子2017年的工作重心被披露

作者:    来源:网络    时间:2017-02-28 17:22:470

重大爆料!毛子2017年的工作重心被披露

  小编前言:本期Q&A里,毛子提到了很多备受关注的问题:棱堡模式、军团规模、军团战、组队战、军团PVE、军团奖励等等。没错,毛子表示2017的工作重点就是军团,那么他们究竟会带给我们什么样的内容呢?让我们慢慢往下看吧!

  首先是JamesWhite直播的部分。

  问:什么时候重新平衡一下美国的马布尔黑德?

  答:根据服务器数据来看好像不需要平衡啊。

  问:以后舰长技能还会有变化吗?

  答:我们以后会继续开发以及平衡舰长技能的

  问:以后能不能在载入战斗的时候改变装备(信号旗,插件)等等?

  答:没计划这么做。

  问:列宁格勒和贝尔法斯特会放在客户端内以金币出售吗?

  答:会有更多金币船可以用金币来购买,但是不一定会有这两艘船。

  问:啥时候加训练房啊?

  答:我们的目标是让训练房对玩家更友好,而且能正常运作。等我们什么时候达到这个目标就会实装。

  问:那组队战呢,还是说你们决定着重开发要塞模式?

  答:现在我们决定着重开发军团战了。现在看起来的话我们会中止组队战的开发和运行。

  以下是WellDone直播的部分。

  1. 军团的人数上限近期会被限制在30个人。计划是在春天扩展到100人。估计最大上限最后会达到300人。

  2. 我们还在设计军团之间的PVP战斗是怎么样的。其中有一个方案是做成组队战的变体。

  3. 现在没有计划要做军团专用的PVE内容,但是并不代表以后不会做。

  4. 军团的活跃度奖励估计是以某种经济上的方式体现的:银币船的折扣,船只与舰长的经验加成,有可能还会发放银币。

  5. 棱堡模式人气不高。用来压制要塞的时间过长。然后要塞本身的火力又过高。火力会在0.6.1中被Nerf。中期计划中(大概半年左右)是准备把这个游戏模式独立出来。现在的棱堡模式只是用来收集数据和玩家反馈的一个测试版而已。

  6. 开发团队对于游戏现在肝内容的速度表示满意

  7. 开发团队对于天梯战斗表示满意。以后会有很小的改动,但是核心概念就不会再改了。但是专门给大神开一个单独的天梯战的可行性不高,因为之前类似的活动的人气就不是很好。

  8. 现在点亮的奖励过低问题会解决,以后点亮收益会变高,估计是0.6.1就会实装。但是点亮以及抗伤害的奖励会作为经验和银币的额外来源,而不是主要来源。

  9. 军团是2017年的重心。WOT的军团一上来就有个军团战和地图的内容,WOWS的军团会有一个随机(军团版本的?)战斗模式,军团的玩家可以通过参与战斗来获得各种奖励。如果说有超过50%的玩家加入了军团那对于WG来说就是大成功,而30%的话则是成功。如果低于30%的话就会被视为战术的败北,需要回去分析并且采取相应措施。这些目标的来源都是天梯战的活跃程度。而且不会有国际性的,跨服务器的军团。

  10. 租赁船只的可能性还在讨论中。实装这个并不是很难。