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战舰世界强化录像功能 战列舰用户上升!

作者:    来源:网络    时间:2017-03-12 14:47:350

战舰世界强化录像功能 战列舰用户上升!

  小编前言:现在的录像功能就连毛子也说是暂且凑合用的,如今他们已经透露了有关录像功能的新消息。一直被我们认为很难玩的雷驱,毛子也给出了他们对此的看法。那么究竟他们说了些什么呢?让我们一起来看看吧!

  问:你们现在有计划把部分mod功能正式加入到游戏内吗?比如说小地图的船名以及在聊天框中玩家名字旁边显示船名之类的。

  答:有,包括小地图船名这些。请关注新闻。

  问:录像功能有什么新消息吗?

  答:优先度并不是很低—计划在做了,而且以前也搞过。但是近期之内是不会出了,因为我们的目标是让录像提供更多的功能。

  问:关于雷达机制的问题。

  答:除了密苏里,雷达应该是只提供给巡洋舰的。我们并不需要给巡洋舰的死对头们——驱逐舰加雷达。这样其实是对巡洋舰的nerf,而这并不是我们想要的。

  问:关于德驱的性能问题。

  答:现在下结论还太早,但是现在看来是这样的:没有问题。不像英巡一样特殊,也不像德战那样给人一种“我就是强”的感觉。这条线没问题,看起来也挺平衡的,但是可能少了点“哇哦”的感觉。我们会继续观察。现在中高阶的数据还没有稳定下来。

战舰世界QA:强化录像功能 战列舰用户上升!

  战舰世界QA:强化录像功能 战列舰用户上升!

  问:关于棱堡模式的问题(或者说是抱怨)。

  答:现在进入棱堡模式的几率调低了,我们的想法是把它变得让大家玩的开心,而不是移除这个模式。

  问:我很喜欢玩除了航母以外的船,但是我有点担心现在BB们正在走的路。你们对于BB的强度是怎么认为的,而且你们认为要怎么做才能把巡洋舰们重新拉回到舞台上?

  答:我们对于BB数量上涨也感到有点小担心。我上周的时候看过数据。现在数量上涨的势头有所下降(是好事),但是下降的速度并不是很快。所以现在对于战列舰的数量会不会在一定时间以后下降还很难说。如果数量上涨的趋势依然没有遏制的话,我们现在还有一些正在测试中的解决方案。

战舰世界QA:强化录像功能 战列舰用户上升!

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  问:“飞控改修2型”会增加舰战的50%载弹量。这个东西配合狗斗的话我觉得空优美航的舰战都不用怎么回去补充弹药了。这个是有意为之的吗?

  答:是。

  问:你们是怎么决定通过飞控2型(给所有5级以上的舰战)增加50%的弹药的?是因为空优玩家们的数据不行吗?我认为这样改只会增加玩家无脑把飞机点到敌人飞机编队上的行为。

  还有这样的话进攻型的突击者和列克星敦就很难玩了。

  答:用意是Buff一下美国航母。尤其是为了那些操作水平不高的玩家。

  我知道那些水平较高的航母玩家对于空优这种游戏形式的看法。我希望在航母重做之后情况会有所改观。

  问:有计划给日本出一条鱼雷船线吗?现在炮驱已经很多了,但是我觉得让驱逐舰真正变得有意思的东西还是鱼雷。

  答:以后会有其他主鱼雷的驱逐舰的,现在的话我们认为美国和德驱的鱼雷潜力也不错。至于威力最大的鱼雷估计还是会留给日本。

  问:你们对于现在游戏的生态圈满意吗,还是说你们想把它调整到某一种特定的形态上?

  答:我们想要限制,或者说降低部分服务器/等级上的BB的数量。我们也想对航母们进行一次大的修正(低级是屠幼,高级玩起来很困难,也很具有挑战性)。这些都是全方面的挑战。除此之外的话就是对部分船只进行调整了。

战舰世界QA:强化录像功能 战列舰用户上升!

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  问:关于隐身鱼雷艇们的情况。

  答:鱼雷艇的话,如你所说,并不弱。问题在于它们的情况变了。在过去的几个月中,隐身鱼雷这种玩法变了。部分玩家以前习惯在远距离上放出快速并且威力巨大的鱼雷,而且还不会被发现。之后通过一些平衡性的调整,我们鼓励他们在近距离交战,并且把自己置于一个危险的境地之中,而这种情况在雷达和水听出现之后更为明显(或者说继续在远距离上扔鱼雷,但是效果不好)。日驱分线也带来了更多的炮驱的选择性,所以说这些船其实并不是以前那种纯的隐身鱼雷船了。因此这种游戏体验(隐身鱼雷)变得更加具有挑战性了。这对于玩家们来说很残酷,因为他们需要适应并且采取新的游戏方式。但是现在的话我们觉得隐身鱼雷这中游戏方式更加的平衡了。